回避の判定方法
敵の攻撃を「ひらりとかわす」と、受けるダメージが0になります。
特にクリア後の戦闘では、敵の厳しい攻撃を回避できると、非常に有利になります。
こちら側が敵の攻撃を「ひらりとかわす」ためには、下記の3要素について、よりよい数値にすると、それだけよけやすくなります。
1.素早さによる回避率
(素早さが高いほど、かわしやすくなります)
2.スキル効果による回避率
(一部キャラクターの格闘スキル)
3.装備品による回避率
(みかわしの服など、回避率が高まる装備品)
以上3つの要素が、身かわしに影響を及ぼします。
1.素早さと回避率の関係
素早さが高ければ高いほど、敵の攻撃を回避しやすくなります。
具体的には、
素早さ0~199で2%程度、
素早さ200~499で3%程度、
素早さ500~599で4%程度、
素早さ600~699で8%程度、
(素早さ100につき4%増加)
最終的に、素早さ999で25%(1/4)の確率でかわすようになります。
このことから、素早さを上げることができる「ピオリム」は非常に重要な呪文だと言うことがわかります。
ピオリムをかけ続ければ、素早さ999まで上げることができます。
また、テンションが乗れば一気に素早さを上げることができるので、少ないターンで素早さ999まで持って行くことができます。
特にクリア後に、痛恨の一撃などの致命的な攻撃を使ってくる敵と戦うときは、ピオリムを使って素早さを上げることで、敵の攻撃を避けやすくしましょう。
2.格闘スキルによる回避率
一部キャラクターの格闘スキルで「素手時 回避率アップ」があります。
・ゼシカ格闘52
・ククール格闘21
このスキルの具体的な数値ですが、
自分のレベルが相手のレベル+10以上の場合、1/2のスキル回避率
(自分のレベル>=相手のレベル+10)
っとなっています。
基本的に自分よりも格下の敵の場合のみ、回避率アップが適用されます。
格下と言っても、3DS版「追憶の迷宮」の強ボス達はだいたいLv55程度に設定されているようですので、こちらが大体Lv65以上ならば、回避率アップが発揮されます!
(ただし素手である場合のみ・・・)
3.装備品と回避率の関係
一部の装備品には、回避率が上がるものがあります。
よろい
・みかわしのふく (1/8)
・ダンシングメイル (1/8)
・ゴシックコート (1/4)
・やみのころも (1/4)
・くノ一装束 (1/4)
・しんぴのビスチェ (1/4)
かぶと
・ファントムマスク (1/8)
装飾品
・ラッキーペンダント (1/8)
判定はどうやら部位毎に行われているようで、例えばモリーが「やみのころも」と「ファントムマスク」を装備していたとしても、回避率が3/8となるわけではないようです。
付録 命中の判定のしくみ
敵の攻撃が当たるかどうかは、攻撃の「命中率」と乱数(ゲームシステム内で持っているサイコロやルーレットのようなもの)を比べて決まります。
命中率は、こちら側の次の3つの回避率によって下がります。
・装備品の回避率
・スキルによる回避率
・素早さによる回避率
どれか1つでも上げれば命中率が下がり、そのぶん敵の攻撃をかわしやすくなる、というカラクリです。